
Alo largo de estos cuatro años, Gamelab ha reunido a algunos de los creadores y empresarios más influyentes de la industria nacional e internacional de los Videojuegos (Compañías como Sony Computer Entertainment, Microsoft/Xbox, Electronic Arts o Telefónica y nombres propios como los de Richard Bartle, creador de "MUD" y pionero de los mundos virtuales interactivos, Charles Cecil, creador de la saga "Broken Sword" y una de las máximas autoridades del género de videoaventura, Fred Hason, ex-presidente de TIGA y actual presidente de le European Game Developers Fedaration, Jaime Giné, Vice-presidente Internacional de Electronic Arts o Gonzo Suárez, creador de la exitosa saga "Commandos" y creador de "Lord of the creatures") han contribuido con su participación al prestigio de unos encuentros que cada año crecen en número de asistentes, calidad de contenidos y atención mediática.
En esta nueva edición 2008, Gamelab volverá a contar con la presencia de profesionales de primer nivel, con los que profundizaremos en temas tan actuales como:
¿Por qué se está produciendo una expansión exponencial, tanto a nivel social y económico, del fenómeno del videojuego? Un acercamiento a la naturaleza de este fenómeno, que ha facturado más de 1.400 millones de € en 2007, en una época en la que otro tipo de industrias tradicionales de ocio están en crisis.
¿Cuál es el impacto sobre el entorno cultural, ideológico y moral en la sociedad actual?
¿Qué aporta el videojuego, con respecto a otro tipo de ocio, que ha logrado seducir a profesionales de la industria del entretenimiento, como Steven Spielberg, George Lucas o Peter Jackson? ¿Pueden ser literatura, televisión, cine y videojuegos, industrias que se complementan y retroalimentan?
¿Cuáles son las ventanas de oportunidad que ofrecen las nuevas plataformas de distribución online o cuáles son los modelos de negocio emergentes con mayor potencial en el futuro a corto y medio plazo?
¿Qué espacio ocupará la industria del entretenimiento electrónico dentro de la economía y tejido industrial mundial y nacional?
El videojuego, el lenguaje más poderoso para crear nuevas realidades, ¿se puede considerar un arte?
¿Cómo puede una empresa o profesional de otro sector entrar de la forma más conveniente en este negocio?
Además de los máximos representantes de los 6 estudios más importantes de España (Arvirago, Digital Legends, Mercury Steam, Pyro Studios, Revistronic y Virtual toys), también han confirmado su presencia en el evento representantes de otras muchas compañías nacionales e internacionales.
Serán dos días de conferencias, mesas redondas, presentaciones y actividades sociales, pensadas para maximizar las oportunidades de encuentro y comunicación entre todos los actores necesarios para el desarrollo del sector en nuestro país: empresarios, inversores, desarrolladores, distribuidores, fabricantes de hardware, proveedores de herramientas y servicios, prensa especializada, administraciones públicas, instituciones académicas, centros tecnológicos, etc.
Un encuentro indispensable para quienes quieran estar informados y conectados a una de las industrias más dinámicas y con mayor potencial de crecimiento del mundo tecnológico.
Gamelab tendrá lugar los días 10 y 11 de Julio de 2008, en Gijón, que acoge por primera vez un evento cargado de novedades y nuevos contenidos de interés.
miércoles, 28 de mayo de 2008
GameLab 2008 se celebrará los días 10 y 11 de julio en Gijón(España)
domingo, 25 de mayo de 2008
El WiMAX Forum Global Congress 2008
El congreso y exposición mundial WiMAX Forum, el único grupo de eventos de la industria organizados y respaldados por WiMAX Forum®, continúa creciendo a medida que se acerca la fecha de su debut el próximo 17 al 18 de junio, 2008, en Ámsterdam.
El congreso será el lugar ideal para que empresas clave de la industria inalámbrica se reúnan y fijen la agenda de la industria WiMAX para lo que queda de 2008 y años venideros. Más de 100 destacados directivos y gurús del mercado, de todos los rincones del mundo, participarán en sesiones plenarias y conferencias durante los dos días que dura el evento. Entre los conferenciantes se encuentran directivos de Intel, KDDI, Sprint, Tata Communications, Toshiba, Vodafone y YouTube, entre otros.
Sitio| Wimax Forum Global Congress
jueves, 15 de mayo de 2008
Celebrar el Día de internet para Peru
Mas informacion:http://www.aui.pe/

